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11年了,《阿凡達(dá)》為啥還是最能打的3D電影?

2021年03月23日 12:02 來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng)

  中新網(wǎng)客戶端北京3月19日電(記者 袁秀月)11年后,《阿凡達(dá)》仍是電影市場(chǎng)一顆閃耀的明珠。在國(guó)內(nèi)重映第二日即超過(guò)《復(fù)仇者聯(lián)盟4》,重回全球票房榜冠軍。

  在重映首周末的超1.3億元票房中,IMAX票房占到4000萬(wàn)元。不少人專門買票去看IMAX3D版《阿凡達(dá)》,彌補(bǔ)11年前的遺憾。有人發(fā)出感嘆,《阿凡達(dá)》依然是效果最好最有沉浸感的3D電影。

  在工作日晚上的IMAX影廳,記者仍看到接近滿座的影迷前來(lái)重溫。過(guò)去11年,《阿凡達(dá)》為啥還是最能打的3D電影?

  2010年,《阿凡達(dá)》上映時(shí)曾創(chuàng)造多項(xiàng)歷史:有史以來(lái)成本最昂貴的電影;以2D、3D和IMAX-3D三種版本同時(shí)上映的電影;以最快速度達(dá)到10億美元票房的電影……

  到今天,這些紀(jì)錄紛紛被打破,2.37億美元預(yù)算的《阿凡達(dá)》在3.56億美元的《復(fù)仇者聯(lián)盟4》面前已經(jīng)不算什么;三種版本同時(shí)上映已成為當(dāng)下大片的標(biāo)配;最快突破10億美元票房的紀(jì)錄同樣被《復(fù)仇者聯(lián)盟4》打破。

  不過(guò),《阿凡達(dá)》在中國(guó)上映時(shí)掀起的觀影狂潮仍難以被替代。2010年,為領(lǐng)略前所未有的視覺(jué)震撼,觀看IMAX版本被影迷們認(rèn)為是指定動(dòng)作,可惜全國(guó)只有十幾個(gè)IMAX影院營(yíng)業(yè),由此掀起了搶購(gòu)電影票的熱潮。

  當(dāng)時(shí)北京只有3家IMAX影院,交通不便的中國(guó)電影博物館,自開售《阿凡達(dá)》IMAX電影票以來(lái),1500多張電影票在半個(gè)小時(shí)內(nèi)就會(huì)售罄,該影院還史無(wú)前例地放映了午夜版。

  只有1家IMAX影院的上海,電影票搶購(gòu)難度更大。上海市民冒著嚴(yán)寒凌晨排隊(duì)購(gòu)票,隊(duì)伍長(zhǎng)達(dá)百米。半小時(shí)內(nèi),連續(xù)三日的IMAX票就被搶購(gòu)一空,有人形容買票比買春運(yùn)火車票還難。由于電影火爆,票價(jià)也水漲船高,IMAX票價(jià)原本在120元左右,后來(lái)漲到近200元,有的黃牛票還被炒至上千元。

  高票價(jià)也擋不住熱情的觀眾,該文化現(xiàn)象一度讓很多國(guó)內(nèi)電影從業(yè)者目瞪口呆。有專家分析,由于中國(guó)導(dǎo)演缺乏拍3D電影的經(jīng)驗(yàn),要想拍出《阿凡達(dá)》這樣的影片至少還要等50年。

  2009年也被電影界稱為“3D立體電影元年”。電影背后的故事很多人都已經(jīng)知道,早在1994年,卡梅隆便寫下了長(zhǎng)達(dá)80頁(yè)的《阿凡達(dá)》劇本論述。他原本打算在《泰坦尼克號(hào)》后拍攝《阿凡達(dá)》,但由于憑當(dāng)時(shí)的電影技術(shù)無(wú)法呈現(xiàn)他想要的故事?仿』10年來(lái)改進(jìn)技術(shù),最后終于完成這一巨大的工程。

  即便從今天的視角來(lái)看,《阿凡達(dá)》的特效也并不過(guò)時(shí)。日本機(jī)器人專家曾提出一個(gè)“恐怖谷理論”,指的是人形玩具或機(jī)器人的仿真度越高人們?cè)接泻酶校谙嗨贫扰R近100%前,這種好感度會(huì)突然降低,降至谷底。很多人認(rèn)為,“恐怖谷陷阱”是電腦動(dòng)畫制作中的一個(gè)難題。

  《阿凡達(dá)》便在于對(duì)這點(diǎn)的成功跨越,它用特效制作了一個(gè)無(wú)比真實(shí)的電影世界。潘多拉星球的納美人,外表雖異于地球人,卻沒(méi)有粗糙感或虛假感。這源于片中運(yùn)用了動(dòng)作捕捉技術(shù),所有人都是真人表演,角色臉上的神態(tài)、表情清晰可見(jiàn),這很大程度上增加了角色的親切感和故事的可信度。

  潘多拉星球是虛擬的,但其真實(shí)感卻堪比照片,當(dāng)男主角被美景震撼時(shí),觀眾亦忍不住對(duì)漂浮的群山瀑布、色彩斑斕的植物以及飛翔時(shí)的宏大場(chǎng)面發(fā)出“哇”的驚嘆聲。風(fēng)景奇觀的呈現(xiàn)在電影中占有相當(dāng)?shù)钠,從而讓這部3D電影成為名副其實(shí)的視覺(jué)盛宴。

  電影中還有大量的近景鏡頭,通過(guò)這些鏡頭我們可以看到潘多拉星球的諸多細(xì)節(jié),從發(fā)光的植物、空中的飛蟲,到家園樹被摧毀后的灰燼和火星,這些都增加了觀眾的沉浸感,讓“3D觀影體驗(yàn)”達(dá)到極致。

  當(dāng)然,這不僅是技術(shù)的呈現(xiàn),還有卡梅隆對(duì)《阿凡達(dá)》宇宙觀的整體搭建,漂浮的哈里路亞山從世界各地的山峰汲取了靈感;一位植物學(xué)家專門為潘多拉星球的植物提供建議;納美語(yǔ)是成體系的語(yǔ)言,由一位語(yǔ)言學(xué)博士創(chuàng)造……

  盡管人們對(duì)于《阿凡達(dá)》在技術(shù)上的突破推崇備至,但卡梅隆也強(qiáng)調(diào),任何電影技術(shù)只是載體,打動(dòng)觀眾的一定是故事、情感。他說(shuō):“從某種意義上來(lái)講,我的所有影片都是愛(ài)情片,或者講述的都是人類的愛(ài)!

  卡梅隆對(duì)人類共通情感的理解,讓這個(gè)故事有了更多的打動(dòng)人的空間!栋⒎策_(dá)》是一部商業(yè)大片,但仔細(xì)看它的故事內(nèi)涵卻非常嚴(yán)肅,不管是對(duì)于自然與文明的沖突、戰(zhàn)爭(zhēng)的冷酷還是對(duì)于自我的發(fā)現(xiàn),到今天依然能給人以啟發(fā)。

  也有不少人認(rèn)為該片故事情節(jié)略顯老套,這無(wú)可否認(rèn),不過(guò)作為一部面對(duì)大多數(shù)觀眾的商業(yè)片,有時(shí)候簡(jiǎn)單也許比復(fù)雜更加有效。

  《阿凡達(dá)》重映時(shí),卡梅隆專門為中國(guó)觀眾送來(lái)問(wèn)候,他表示:“我們?cè)谝曅Х矫嬗辛司薮蟮倪M(jìn)步,創(chuàng)造角色的手段也更加先進(jìn),他們看起來(lái)更加真實(shí),就跟真人完全一樣,即使他們是一些9英寸高的大藍(lán)人。3D技術(shù)也更加完善,使得電影更適合觀看了。有些觀眾會(huì)遇到畫面抖動(dòng)的問(wèn)題,更高的幀率會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題,觀影體驗(yàn)更好了!

  此外還有消息稱,《阿凡達(dá)2》將采用裸眼3D技術(shù),觀眾無(wú)需戴眼鏡便能體驗(yàn)到3D的觀影效果。

  時(shí)代在發(fā)展。11年來(lái),中國(guó)的IMAX影院也迅速擴(kuò)張,目前全國(guó)202個(gè)城市有716家IMAX影院。3D電影越來(lái)越普及,《流浪地球》上映后,中國(guó)的科幻電影也實(shí)現(xiàn)了突破。

  不過(guò),當(dāng)越來(lái)越多觀眾接受3D電影時(shí),高質(zhì)量的3D內(nèi)容似乎還不能完全跟上腳步。這也是為什么,大家會(huì)感嘆《阿凡達(dá)》還是效果最好的3D電影,不像很多大片都是搞噱頭。

  科技與藝術(shù)的融合一直是個(gè)難題,卡梅隆曾表達(dá)他的觀點(diǎn):創(chuàng)作要探索人性和人的意識(shí)、文明的未來(lái),不是從商業(yè)角度出發(fā),需要更純粹一點(diǎn)。

  他認(rèn)為,技術(shù)對(duì)于中國(guó)科幻電影不是個(gè)問(wèn)題,中國(guó)的視覺(jué)特效公司,已經(jīng)可以跟全球其他視覺(jué)特效公司競(jìng)爭(zhēng)。但科幻電影如何發(fā)展,他給出建議,要去社會(huì)尋找答案。

  他引用一句老話:“科幻電影不是預(yù)測(cè)未來(lái),科幻電影是阻止不好的未來(lái)發(fā)生!(完)

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